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IT 하드웨어 기사 스크랩

211209 IT 기사 스크랩

2021. 12. 9.
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인텔, 14nm 코멧레이크 모바일 프로세서 단종

https://gigglehd.com/gg/?mid=hard&document_srl=11400412

 

인텔이 14nm 공정으로 만든 코드네임 코멧레이크, 10세대 코어 모바일 프로세서를 단종 처리합니다.

인텔은 10nm 공정 CPU를 늦게 출시했으며, 하이엔드 시장을 채우기 위해 14nm 공정의 코멧레이크로 제품을 출시했습니다.

 

여기에 해당되는 프로세서는 코어 i5-10200H, i5-10300H, i5-10500H, i7-10750H, i7-10870H, i9-10980HK입니다. 2022년 4월 1일까지 마지막 주문을 받으며 2022년 9월 30일에 마지막 배송됩니다.

 

또 코어 i5-10400H, i7-10850H, i7-10875H, i9-10855H, 제온 W-10855M, W-10885M은 2022년 7월1일까지 주문 받으며 2023년 1월 27일에 마지박 배송됩니다.

 

 

 

 

인텔, 엘더 레이크에서 실행되지 않는 대부분의 게임 호환성 문제 해결

https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1194465

 

임시 해결 방법 - "Scroll Lock 해결 방법"

인텔 웹사이트에서 이 회사는 12세대 엘더 레이크 기반 PC를 더 많은 게임과 호환되게 하는 "임시 해결 방법"을 자세히 설명하였습니다. 이 해결 방법을 사용하려면 시스템 BIOS 내에서 특정 설정을 활성화하고 사용자가 호환되지 않는 게임을 플레이하기 전에 키보드의 Shift 키를 눌러야 합니다.

 

이 해결 방법은 키보드의 scroll lock 키가 켜져 있을 때 인텔의 E-Core를 대기 상태로 설정하여 호환되지 않는 게임이 엘더 레이크의 하이브리드 x86 아키텍처를 감지하지 못하거나 엘더 레이크 시스템 내에 두 개의 개별 코어 유형이 존재하여 혼동을 일으킬 수 있도록 합니다.

 

 

 

 

 

렘브란트 내장 그래픽, 라데온 RX 6400 수준?

https://gigglehd.com/gg/?mid=hard&document_srl=11399911

 

코드네임 렘브란트, 라이젠 6000 시리즈 APU는 RDNA2 아키텍처에 12개의 CU가 있으며 총 768개의 프로세서가 있습니다. 이 구성은 라데온 RX 6400과 같다고 합니다.

 

 

 

 

인텔 H670, B660, H610 칩셋 스펙

https://gigglehd.com/gg/?mid=hard&page=2&document_srl=11391909

 

지금까지 나온 인텔 칩셋대로, CPU 오버클럭은 H와 B 시리즈에서는 지원하지 않으며, H610은 메모리 오버클럭도 지원 안합니다.

CPU에서 나온 PCIe 5.0은 다들 지원하나 2슬롯 그래픽카드 구성은 H670만 가능하고, PCIe 4.0의 경우 H610에서 지원하지 않습니다. USB 포트와 SATA 포트의 숫자도 제품마다 다릅니다.

 

 

 

 

인텔 Z690 메인보드가 비싼 이유

https://gigglehd.com/gg/?mid=hard&document_srl=11400958

 

우선 회로 기판이 비싸집니다. DDR5 메모리는 매우 빠른 클럭으로 작동하며, 이 클럭을 안정적으로 보장하려면 설계에 신경을 많이 써야 하고 기판의 재료 역시 비싼 걸 써야 합니다.

하지만 Z690 칩셋 메인보드에서 가장 가격을 많이 올린 주범은 LGA 1700 소켓입니다. 이게 LGA 1200 소켓보대 4배 더 비싸다고 합니다.

Z590 칩셋이 50달러인데 LGA 1700은 51달러. 소켓 하나가 어지간한 칩셋 하나 가격입니다.

 

인텔이 IMVP8에서 IMVP9.1로 바꾸면서 전원 설계도 달라졌습니다. DrMOS 대신 SPS 모듈을 써야 하며 설계가 바뀌며 전원부 가격 역시 전체적으로 올랐습니다. 그리고 부품 공급도 부족합니다. Z690 전원부의 각 페이즈는 Z590에 비해 두배라고 합니다. 물론 기존 방식보다 더 효율적이고 가격도 떨어질 가능성이 있으나 아직은 비쌉니다.

 

PCIe 5.0 지원을 추가하면서 PCIe 5.0 리타이머 칩도 필요합니다. 8레인 PCIe 4.0 리타이머는 소량 구매 시 45달러입니다. 대량 구매해도 20~30달러는 되겠죠. PCIe 5.0 버전은 더 비쌀 겁니다. 하지만 PCIe 5.0 슬롯을 하나만 넣는다면 리타이머 칩이 필요하지 않으니 플래그쉽 보드가 아니라면 별 문제가 되지 않습니다.

알루미늄 원자재 가격도 올랐고 저항과 캐패시터 등의 가격도 올랐으며 부품 공급도 부족합니다.

 

 

 


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[루머] NVIDIA GeForce RTX 3050 내년 1월 4일 발표, 1월 27일 출시

https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1194657

 

 

 

 

(루머)NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 1월 27일 출시, RTX 3070 Ti 16GB 1월 11일 출시

https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1194683

 

 

 

 

NVIDIA도 1월 4일에 발표회

https://gigglehd.com/gg/?mid=hard&document_srl=11395847

NVIDIA도 1월 4일에 CES 발표회를 진행합니다. 이로서 AMD, NVIDIA, 인텔이 모두 1월 4일에 발표회를 진행하네요.

AMD가 7시, NVIDIA가 8시, 인텔은 10시입니다.

 

 

 

 

Windows 11은 삼성 SSD의 성능을 저하시킬 수 있습니다.

https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1194232?page=2

 

이 문제는 흥미롭게도 완전히 새로운 것이 아닙니다. OS가 공개되기 전부터 Windows 11 베타 테스터에 의해 밝혀졌지만, 여전히 지속되는 것 같습니다. 또 다른 reddit 사용자는 약 3개월 전(XDA-Developers를 통해) Windows 11에서 Samsung 980 NVMe 드라이브를 사용하여 AS SSD 벤치마크에서 유사한 성능 손실을 게시했습니다. 이 문제는 다른 브랜드의 NVM SSD 모델에 영향을 미치는 것처럼 보이기 때문에 수정 사항은 삼성의 손이 닿지 않는 범위에 있을 가능성이 높으며, 고객은 Microsoft에서 문제를 해결하기를 기다려야 할 것입니다.

 

 

 

 

중국 과학원의 RISC-V 프로세서 성능

https://gigglehd.com/gg/?mid=hard&document_srl=11399924

 

중국 과학원의 RISC-V 오픈소스 프로세서인 샹산의 성능입니다. 샹산은 28nm 공정으로 제조되며 다이 면적은 8.6제곱mm, 1MB L2 캐시, 소비 전력 5W입니다.

스냅드래곤 835랑 대충 비슷하다고 볼 수 있겠죠.

 

 

 


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삼성, 칩 부족이 2022년 하반기까지 계속될 것이라고 주장

https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1194100?page=2

 

삼성전자에 따르면 칩 부족 현상은 2022년 하반기까지 계속될 전망입니다. 이 간행물에 따르면, 삼성의 모바일 책임자인 노태문은 올해 초 11월 10일에 30개 이상의 파트너 및 공급업체의 다양한 대표자들과 이 문제를 논의했다고 전했습니다.

 

회의에서 삼성은 특히 칩셋과 RF 칩이 2022년 하반기까지 공급이 부족할 것이라고 언급했습니다. 이에 따라 삼성은 부족을 완화하기 위해 여러 조치를 취하고 있습니다. 소식통에 따르면 삼성은 칩 생산 능력을 확보하기 위해 칩 파운드리와 연간 계약을 추진할 예정입니다. 또한, 회사는 현재 분명히 하고 있는 것처럼 2주가 아닌 최대 4주 분량의 칩 공급을 비축할 것이라고 합니다.

 

 

 

 

AMD는 Chromebook CPU에 삼성의 4nm 노드사용 가능 : JP Morgan

https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1194558

 

 

 

 

EU가 NVIDIA의 Arm 인수 조사를 일시 중단

https://gigglehd.com/gg/?mid=hard&document_srl=11400023

 

EU의 독점 금지 규제 기관이 NVIDIA의 Arm 인수 조사를 일시 중단했습니다. 미국 FTC가 소송을 걸었기 때문에 관련 정보가 나올 때까지 기다리겠다는 것입니다.

인수가 성사될지는 모르겠고, 설령 끝난다 하더라도 NVIDIA의 처음 예상대로 2년 안에 끝나긴 글렀네요.

 

 

 

 

 

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